【计网】从零开始掌握序列化 --- 实现网络计算器项目

在这里插入图片描述

​​​请各位保持头脑清醒,
​​​读些好书,做点有用的事,
​​​快快乐乐地生活。
​​​ --- 斯蒂芬·金 《肖申克的救赎》---

从零开始掌握序列化

  • 1 知识回顾
  • 2 服务器框架
  • 3 客户端框架
  • 4 运行测试

1 知识回顾

前面两篇文章学习中基础知识和三层结构的实现
我们学习了:

序列化与反序列化:

  1. 必要性:协议的本质是双方都认识的结构化数据,为了传输结构化的数据就需要进行序列化,为了从数据流中获取结构化数据就要进行反序列化!
  2. 本质:序列化的本质是将结构化的数据转换成字符串,将字符串发送给客户端。客户端根据协议进行反序列化获取到结构化数据!
  3. 序列化与反序列化的方法有很多种,可以自行编写也可以使用第三方库,比如JSON库

并且重新理解了TCP协议:

TCP协议

  1. 支持全双工通信:传输层会创建两个缓冲区:发送缓冲区和接收缓冲区。发送和接收是分开的,所以天然支持全双工
  2. 通信函数本质:read , write , send , recv本质上都是拷贝函数!他们都是讲数据拷贝到缓冲区中,并不关心缓冲区中的数据何时以何种方式发送给对方,系统负责缓冲区的刷新!
  3. 传输层是属于OS的,传输缓冲区的本质和文件缓冲区一样,在操作系统看起来都是向文件中进行刷新写入,用户不需要考虑!

最重要的是将Socket进行了程序重构,具体的细节在TCP协议中讲解过。这样将通信功能彻底解耦出来:

  1. 将socket系列操作分类封装,设计为基类,派生出Tcp和Udp两种具体的Socket!
  2. 基类都需要进行创建socket文件 、进行绑定、 进入listen 、获取链接、 申请链接…由于两种类的操作方式不一致,所以基类只需要进行一个声明就可以,具体实现在派生类中完成!
  3. 依照基础的方法进行组合就可以实现生成服务器端Socket和客户端Socket!

对应网络计算器的需求,我们设计了Request和Response两个结构体作为通信的协议!并且我们通过JSON库来进行协议内部的序列化与反序列化!为了保证可以获取完整的结构化数据,我们设计了独特的报文结构:
len\r\n{json}\r\n这样可以保证从数据流中获取完整的报文结构!!!

2 服务器框架

在这里插入图片描述
服务器的框架是基于这样的三层结构实现的:

  1. 传输层TcpServer:负责从Socket文件中获取链接,传输层不需要进行IO,获取到连接就让会话层通过连接获取数据!
  2. 会话层Service:根据传输层给的连接,从Sockfd文件中读取数据,解析出报文结构中的数据字符串,然后通过协议分离出结构化数据。该层只负责数据的解析,数据的处理交给应用层进行!
  3. 应用层Process:应用层是具有的业务逻辑,根据会话层解析出的数据,进行数据处理!这里使用的是网络计算器的业务逻辑,也就是执行加减乘除运算!

基于这样的结构我们上层的服务器代码逻辑是很好写的:

#include "TcpServer.hpp"
#include "Service.hpp"
#include "NetCal.hpp"
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 2)
    {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " local-port" << std::endl;
        exit(0);
    }
    uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
    //业务层
    NetCal cal;
    Service ser(std::bind(&NetCal::Calculator , &cal , std::placeholders::_1));
    //IO层
    std::unique_ptr<TcpServer> tsvr = std::make_unique<TcpServer>(std::bind(&Service::IOExecute, &ser,
                                                                            std::placeholders::_1,
                                                                            std::placeholders::_2),
                                                                  port);
	//进入通信循环!
    tsvr->Loop();
    return 0;
}

可以看到我们只是使用了两次的bind绑定就实现了三层结构的实现,十分非简洁明了。只需等待客户端传入数据即可!

3 客户端框架

客户端的框架和服务端类似:

  1. 首先客户端在执行程序时需要传入服务器的IP地址和端口号!
  2. 然后通过封装的Socket类创建客户端Socket文件!对于IP地址和端口号的处理都封装在了类方法中,使用起来十分简单快捷!
#include <iostream>
#include "Socket.hpp"
#include "Protocol.hpp"

using namespace socket_ns;

int main(int argc, char *argv[])
{
    // 根据参数获取服务器IP 与 端口号
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " server-ip server-port" << std::endl;
        exit(0);
    }
    std::string ip = argv[1];
    uint16_t port = std::stoi(argv[2]);
    // 工厂建立TcpSocket链接
    SockSPtr sock = std::make_shared<TcpSocket>();
    if (!sock->BuildClientSocket(ip, port))
    {
        std::cerr << "connect error!" << std::endl;
        exit(1);
    }
    std::string packagestream;
 	//业务逻辑
    while (true)
    {
        
    }
    return 0;
}

接下来我们来进行客户端数据通信的逻辑:

  1. 基础数据的获取这里为了快捷直接使用随机数进行初始化!
  2. 发送数据:根据协议快速构建Request,然后对其进行序列化,然后加入报头形成完整报文,发送给服务器
  3. 接收数据:从Socket文件中读取数据流,去除报头,检查是否具有完整报文,有完整报文就进行反序列化得到Response,打印结果即可!!!
int main(int argc, char *argv[])
{
    //...
    srand(time(nullptr));
    std::string arr = "+-*/%&^!";
    std::string packagestream;
    int cnt = 3;
    while (cnt--)
    {
        // 传入数据
        int x = rand() % 50;
        usleep(1000);
        int y = rand() % 50;
        char oper = arr[y % arr.size()];
        // 1. 构建request
        auto req = Factory::BuildRequestDefault();
        req->SetValue(x, y, oper);
        // 2. 进行序列化
        std::string jsonstr;
        req->Serialize(&jsonstr);
        std::cout << "jsonstr: " << jsonstr << std::endl;
        // 3. 添加报头
        std::string reqstr = Encode(jsonstr);
        // 4. 发送数据
        sock->Send(reqstr);
        // 5. 接收数据
        while (true)
        {
            ssize_t n = sock->Recv(&packagestream);
            if (n <= 0)
                break;
            // 6. 去除报头
            std::string resstr = Decode(packagestream);
            std::cout << "resstr: " << resstr << std::endl;
            if (resstr.empty())
                continue;
            
            auto res = Factory::BuildResponseDefault();
            // 7. 反序列化
            std::cout << "----------------"<<std::endl;
            res->Deserialize(resstr);
            res->PrintResult();
            break;
        }
    }

    return 0;
}

这样客户端逻辑就写好了!!!

4 运行测试

我们进行一下简单的测试首先注意因为我们使用JSON库编译时要加入对应的编译动态库选项:

.PHONY:all
all:calserver calclient
calserver:ServerMain.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++14 -lpthread -ljsoncpp
calclient:ClientMain.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++14 -ljsoncpp
.PHONY:clean 
clean:
	rm -rf calserver calclient

编译之后我们来看运行效果:
在这里插入图片描述
参照对应的ASCII码表:

运算符ACSII码
+43
-45
*42
/47
%37
&38
*42
!33

可以验证结果是正确的!!!
这样网络计算机的小项目就完成了!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/882863.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

蓝队技能-应急响应篇Web内存马查杀JVM分析Class提取诊断反编译日志定性

知识点&#xff1a; 1、应急响应-Web内存马-定性&排查 2、应急响应-Web内存马-分析&日志 注&#xff1a;传统WEB类型的内存马只要网站重启后就清除了。 演示案例-蓝队技能-JAVA Web内存马-JVM分析&日志URL&内存查杀 0、环境搭建 参考地址&#xff1a;http…

常见统计量与其抽样分布

什么是统计量 我们首先给出统计量的定义:设 X 1 , X 2 , ⋯ , X n X_1,X_2,\cdots,X_n X1​,X2​,⋯,Xn​ 为来自于总体X的一个样本&#xff0c; g ( X 1 , X 2 , ⋯ , X n ) g(X_1,X_2,\cdots,X_n) g(X1​,X2​,⋯,Xn​) 为关于 X 1 , X 2 , ⋯ , X n X_1,X_2,\cdots,X_n X…

Python | Leetcode Python题解之第434题字符串中的单词数

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def countSegments(self, s):segment_count 0for i in range(len(s)):if (i 0 or s[i - 1] ) and s[i] ! :segment_count 1return segment_count

【JS】严格模式/非严格模式的区别

JS的严格模式和非严格模式 js运行有两种模式&#xff1a;一种是普通模式&#xff1b;一种是严格模式。 严格模式是ES5添加的&#xff0c;是比普通模式多一部分的js规则。如果在ES5之前js解析引擎&#xff0c;会忽略严格模式。 js一般默认是普通模式&#xff0c;ES6的模块和Cla…

数据结构 ——— 数组 nums 包含了从 0 到 n 的所有整数,但是其中缺失了一个,请编写代码找出缺失的整数,并且在O(N)时间内完成

目录 题目要求 代码实现 方法1&#xff08;异或法&#xff09;&#xff1a; 异或算法的时间复杂度&#xff1a; 方法2&#xff08;等差数列公式&#xff09;&#xff1a; 等差数列公式的时间复杂度&#xff1a; 题目要求 整型数组 nums 包含了从 0 到 n 的所有整数&…

VPN概述

目录 定义&#xff1a; VPN的分类 VPN的主要应用场景 GRE VPN概念 GRE VPN的优缺点 GRE VPN应用场景和配置 GRE VPN配置流程 Router A&#xff1a; Router B&#xff1a; 定义&#xff1a; 虚拟专用网络(VPN)是一种通过公用网络线路建立私有网络&#xff0c;用于传输私…

UE学习篇ContentExample解读------Blueprint_Communication-上

文章目录 总览描述批次阅览1.1 Basic communication with a target blueprint1.2 Basic communication via actor casting1.3 Blueprint communication via actor casting to child Blueprint1.4 Communicating with all actors of a specific class 概念总结致谢&#xff1a; …

VulnHub-Narak靶机笔记

Narak靶机笔记 概述 Narak是一台Vulnhub的靶机&#xff0c;其中有简单的tftp和webdav的利用&#xff0c;以及motd文件的一些知识 靶机地址&#xff1a; https://pan.baidu.com/s/1PbPrGJQHxsvGYrAN1k1New?pwda7kv 提取码: a7kv 当然你也可以去Vulnhub官网下载 一、nmap扫…

【专题】2024年中国白酒行业数字化转型研究报告合集PDF分享(附原数据表)

原文链接&#xff1a;https://tecdat.cn/?p37755 消费人群趋于年轻化&#xff0c;消费需求迈向健康化&#xff0c;消费场景与渠道走向多元化&#xff0c;这些因素共同驱动企业凭借数据能力来适应市场的变化。从消费市场来看&#xff0c;消费群体、需求、场景及渠道皆展现出与…

PhpStudy | PHP 版本切换流程

关注这个软件的其他相关笔记&#xff1a;PhpStudy —— README-CSDN博客 在使用多样化的 PHP Web 应用程序时&#xff0c;选择合适的 PHP 版本至关重要。例如&#xff0c;一些老旧的应用程序可能是基于早期版本的 PHP 开发的&#xff0c;如果使用最新版本的 PHP 来运行&#xf…

【YOLO学习】YOLOv1详解

文章目录 1. 概述2. 算法流程3. 网络结构4. 损失函数 1. 概述 1. YOLO 的全称是 You Only Look Once: Unified, Real-Time Object Detection。YOLOv1 的核心思想就是利用整张图作为网络的输入&#xff0c;直接在输出层回归 bounding box 的位置和 bounding box 所属的类别。简单…

执行网络攻击模拟的 7 个步骤

在进攻和防守策略方面&#xff0c;我们可以从足球队和美式足球队身上学到很多东西。球员们会分析对方球队的策略&#xff0c;找出弱点&#xff0c;相应地调整进攻策略&#xff0c;最重要的是&#xff0c;练习、练习、再练习。作为最低要求&#xff0c;网络安全部门也应该这样做…

论文笔记(四十六)RobotGPT: Robot Manipulation Learning From ChatGPT

xx RobotGPT: Robot Manipulation Learning From ChatGPT 文章概括摘要I. 介绍II. 相关工作III. 方法论A. ChatGPT 提示机器人操作B. 机器人学习 IV. 实验A. 衡量标准B. 实验设置C. 模拟实验D. 真实机器人实验E. AB测试 V. 结论 文章概括 引用&#xff1a; article{jin2024r…

gateway--网关

在微服务架构中&#xff0c;Gateway&#xff08;网关&#xff09;是一个至关重要的组件&#xff0c;它扮演着多种关键角色&#xff0c;包括路由、负载均衡、安全控制、监控和日志记录等。 Gateway网关的作用 统一访问入口&#xff1a; Gateway作为微服务的统一入口&#xff0c…

Qt窗口——QMenuBar

文章目录 QMenuBar示例演示给菜单栏设置快捷键给菜单项设置快捷键添加子菜单添加分割线添加图标 QMenuBar Qt中采用QMenuBar来创建菜单栏&#xff0c;一个主窗口&#xff0c;只允许有一个菜单栏&#xff0c;位于主窗口的顶部、主窗口标题栏下面&#xff1b;一个菜单栏里面有多…

【Linux实践】实验三:LINUX系统的文件操作命令

【Linux实践】实验三&#xff1a;LINUX系统的文件操作命令 实验目的实验内容实验步骤及结果1. 切换和查看目录2. 显示目录下的文件3. 创建和删除目录① mkdir② rm③ rmdir 4. 输出和重定向① 输出② 重定向 > 和 >> 5. 查看文件内容① cat② head 6. 权限7. 复制8. 排…

科大讯飞智能体Python SDK接入流程

第一步&#xff1a;注册账号​ 进入https://passport.xfyun.cn/login&#xff0c;根据提示注册或登陆账号。 ​ 第二步&#xff1a;创建智能体 进入这个网页创建智能体&#xff0c;填好信息&#xff1a; https://xinghuo.xfyun.cn/botcenter/createbot?createtrue&qu…

【GeekBand】C++设计模式笔记4_Strategy_策略模式

1. “组件协作”模式 现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”&#xff0c;“组件协作”模式通过晚期绑定&#xff0c;来实现框架与应用程序之间的松耦合&#xff0c;是二者之间协作时常用的模式。典型模式 Template MethodStrategyObserver / Event 2.…

Webpack 介绍

Webpack 介绍 Date: August 29, 2024 全文概要 Webpack概念&#xff1a; Webpack是一个静态的模块化的打包工具&#xff0c;可以为现代的 JavaSript 应用程序进行打包。 1-静态&#xff1a;Webpack可以将代码打包成最终的静态资源 2-模块化&#xff1a;webpack支持各种模块…

408选择题笔记|自用|随笔记录

文章目录 B树&#xff1a;访问节点建堆&#xff01;将结点插入空堆广义指令求每个子网可容纳的主机数量虚拟内存的实现方式文件目录项FCB和文件安全性管理级别索引文件三种存取方式及适用器件成组分解访问磁盘次数 C语言标识符 最小帧长物理传输层介质 局域网&广域网考点总…